Histoire que vous ne soyez pas complétement perdu dans les futurs (je l'espère) sessions... et que ça vous aide un peu pour faire votre background ("mon quoi ?"... oui oui, un background qui sera indispensable).
Shadowrun se passe dans les années 2070 (la campagne commence en 2070 exactement). Ces 75 dernières années, le monde a connu de grands bouleversements.
Les corporationsPremièrement, les multinationales (toujours appelées "corporations" ou "mégacorporations" dans Shadowrun) ont acquis progressivement des pouvoirs qui dépassent ceux des Etats et des nations du monde. Pour donner un rapide exemple, les polices et pompiers n'existent plus. Ils ont été remplacé par les agents de sécurités de corporations spécialisées. Certains Etats peu puissant appartiennent même à une ou plusieurs corporations... en claire, ce sont elles qui font la loi à présent.
Les 10 plus grandes mégacorporations du monde font parti de la Cour Corporatiste... le plus puissant tribunal du monde.
L'EveilEn 2011, c'est l'apparition des premiers métahumains : des femmes mettent au monde des nouveaux-né elfes ou nains. A l'époque ce fut le grand bordel, mais aujourd'hui ils sont à peu près entrés dans les moeurs...
En 2021, c'est la gobelinisation : des adultes (1/10 partout dans le monde) se transforment en orcs ou en trolls. La mode des camps de "réhabilitation" est passée, mais les trolls ou les orcs ont toujours du mal à se faire accepter par la société.
Bien sûr, d'autres créatures apparaissent dans la même période : d'immenses dragons passant à la TV, parfois sous forme humaine ; des goules, immondes créatures infestants des villes abandonnées ; etc... y a même eu un scandale qui a éclaté en 2055 : des espèces d'esprits insectes géants s'étaient emparés des bas-fond de Chicago. Le gouvernement a tout fait pour les éradiquer, ils sont allés jusqu'à faire sauter une mini charge nucléaire, mais c'est finalement une mégacorporation qui a réussi à les anéantir.
La magie fait son apparition au début du siècle. Bon nombre de troupes armées ont du revoir leurs plans d'attaques face aux énergies mystiques dégagées par les opposants. Aujourd'hui tout le monde sait que le magie existe, mais assez peu de gens l'ont vu à l'oeuvre. Il existe quelques académies de mages, notamment dans les UCAS (Amérique du Nord).
La MatriceLa matrice c'est un immense (titanesque plutôt...) réseau informatique. Elle rassemble tout : communications téléphoniques, e-mails, fax, serveurs, jeux multijoueurs, programmes en tout genre, etc...
Avec la matrice, vous pouvez écouter en ligne le nouvel album de Tyran's fate tout en programmant votre machine à laver, lancer un raid de votre flotte Ogame, chatter avec vos potes, surfer sur un site de tunning et mater le profil perso de cette belle demoiselle à quelques mètres devant vous.
D'autant qu'avec la Réalité Augmentée, vous n'avez plus besoin d'une connection physique. Une paire de lunettes de soleil interfacée, et c'est ti-par (ou des lentilles de contact si vous préférez)... mais bien sûr, toutes sortes de Spyware et de pop-up vous vouloir vous rentrer dedans. Les publicités arrivent par wagon entiers en Réalité augmentée... les gens ont appris à gérer... mais pour des gugus qui voudraient rester dans le discret, mieux vaut mettre son commlink en mode invisible... voir l'éteindre carrément... pensez-y.
Le commlink c'est cet appareil qui reçoit les ondes wifi de la matrice. C'est grand comme un lecteur MP3... au moins que ne préféreriez en bracelet ou intégré à la coupe de votre veste... ou encore implanté cérébralement. Niveau fonctionnalités, c'est plutôt un ordinateur avec de nouvelles options : téléphone, caméra video, GPS, lecteur de puces, sonsole de jeu, etc... On trouve dessus toutes vos données personnelles, identité, compte bancaire, permis, carnet de santé, etc... (virtuellement bien sûr, c'est pas inscrit dessus au stylo).
La Réalité Virtuelle, c'est encore pire. Lorsque vous l'utilisez, vous êtes projeté (sous forme d'un avatar que vous aurez choisi, créé, achetée...appelé le Persona Incarné) dans le monde matriciel. Vous pourrez ainsi naviguer dedans, parler aux autres Persona que vous rencontrerez, entrer dans le Persona de cette boutique de vêtements, passer votre commande, etc...
Les technomanciensDepuis une dizaine d'années, certaines personnes ont acquis la capacité de naviguer dans la matrice sans avoir besoin de connection (physique ou wifi). C'est comme si la matrice était un 6e sens pour eux. Ils deviennent généralement d'excellents hackers.
_________________
"Qu'est-ce-que quelqu'un qui souffre et qui fait couler son sang par terre pour que tout le monde soit coupable ?
Tous les suicidés sont le Christ."